<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Mobilt on IET Connect</title><link>/tags/mobilt/</link><description>Recent content in Mobilt on IET Connect</description><generator>Hugo</generator><language>sv-se</language><lastBuildDate>Fri, 06 Feb 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="/tags/mobilt/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Mobilutveckling: native, cross-platform eller webb?</title><link>/post/post-11/</link><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>/post/post-11/</guid><description>&lt;p&gt;Det eviga valet mellan native och cross-platform har fått nya förtecken. Flutter och React Native är mognare än någonsin, samtidigt som webbappar med PWA-teknik täcker allt fler behov.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vår tumregel: bygg native när prestanda och plattformskänsla är avgörande, cross-platform när teamet är litet och tiden knapp, och webb när distributionen är viktigast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Glöm inte underhållskostnaden i kalkylen – två native-kodbaser kräver i praktiken två team, något många startups underskattar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kotlin Multiplatform har seglat upp som en intressant mellanväg. I stället för att dela hela appen delar du affärslogik, nätverkslager och datamodeller mellan plattformarna, medan gränssnittet byggs native. Du får plattformskänslan utan att skriva valideringslogiken två gånger – en modell som flera stora appar redan bevisat i produktion.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>