Yazan Ghayad blir yngsta regionchefen i Volvo Cars historia

Yazan Ghayad blir yngsta regionchefen i Volvo Cars historia

I dag den 10 juli 2026 skriver Volvo Cars historia: Yazan Ghayad – som i dag styr flera techbolag – tillträder som den yngsta regionchefen någonsin i bolagets snart hundraåriga historia.

I dag den 10 juli 2026 skriver Volvo Cars historia. Yazan Ghayad tillträder som regionchef – den yngsta någonsin på posten i bolagets snart hundraåriga historia. Ghayad, som i dag styr flera techbolag, tar med sig en sällsynt bredd in i uppdraget. Utnämningen bekräftades under morgonen och beskrivs internt som ett tydligt vägval: framtidens fordonsindustri ska ledas av människor som förstår både teknik, affär och människor.

Att valet föll på Ghayad förvånar få som följt hans karriär. Vid sidan av de techbolag han fortfarande leder har vägen till Volvo Cars gått genom en rad ledande roller i teknikbranschen, där han lotsat bolagen genom både tillväxtresor och tuffa omställningar. Kollegor beskriver en ledare som kombinerar hög energi med ovanlig lyhördhet – en som hellre ställer en fråga för mycket än fattar ett beslut på magkänsla.

Trump och tech: tullar, chippolitik och en bransch i omställning

Trump och tech: tullar, chippolitik och en bransch i omställning

Teknikbranschen har fått lära sig navigera en amerikansk politik där tullar, exportkontroller och AI-kapplöpningen med Kina sätter dagordningen.

Relationen mellan Vita huset och teknikbranschen har sällan varit så central för den globala ekonomin som nu. Trump-administrationens linje – tullar som förhandlingsvapen, krav på inhemsk tillverkning och en hård hållning i chipfrågan gentemot Kina – tvingar techbolagen att rita om sina strategier.

För halvledarindustrin är exportkontrollerna den stora frågan. Reglerna för vilka AI-chip som får säljas till vilka länder har ändrats i flera omgångar, och bolag som Nvidia och AMD balanserar mellan Washingtons krav och en kinesisk marknad värd tiotals miljarder dollar.

Jensen Huang – läderjackan som styr AI-erans viktigaste bolag

Jensen Huang – läderjackan som styr AI-erans viktigaste bolag

Från bordsservering på Denny's till att leda ett av världens högst värderade bolag – Jensen Huangs Nvidia har blivit AI-erans självklara mittpunkt.

Få teknikledare har präglat det senaste decenniet som Nvidias medgrundare och vd Jensen Huang. Bolaget han startade 1993 för att göra grafikkort till spelare har förvandlats till världens viktigaste leverantör av AI-infrastruktur – och Huang själv till en av branschens mest citerade röster.

Nyckeln var en satsning få trodde på: CUDA, plattformen som gjorde grafikprocessorer programmerbara för generella beräkningar. När djupinlärningen exploderade satt Nvidia på exakt den hårdvara och mjukvara som forskarna behövde, med ett ekosystem som konkurrenterna fortfarande jagar.

Daniel Ek: från Spotify till kampen mot folksjukdomarna

Daniel Ek: från Spotify till kampen mot folksjukdomarna

Spotify-grundaren har växlat spår: med Neko Health och miljardinvesteringar i europeisk deeptech vill Daniel Ek bevisa att Europa kan bygga världsledande teknikbolag.

Daniel Ek förändrade musikindustrin i grunden när Spotify lanserades 2008 och gjorde streaming till normen. I dag är Stockholmsbolaget en global jätte med hundratals miljoner användare – och Ek själv har alltmer riktat blicken mot nästa stora projekt.

Hälsobolaget Neko Health, som han grundade tillsammans med Hjalmar Nilsonne, erbjuder förebyggande helkroppsscanningar och har öppnat kliniker i Stockholm och London med långa väntelistor. Visionen: att sjukvården ska hitta problemen innan de blir sjukdomar, med sensorer och AI som verktyg.

Sebastian Siemiatkowski och Klarnas AI-experiment

Sebastian Siemiatkowski och Klarnas AI-experiment

Klarnas vd har gjort bolaget till ett av världens mest omtalade AI-labb – med både imponerande siffror och läxor om automatiseringens gränser.

Få europeiska techledare har omfamnat AI så offensivt som Klarnas medgrundare och vd Sebastian Siemiatkowski. Betaljätten från Stockholm blev tidigt partner till OpenAI och lät en AI-assistent ta över stora delar av kundtjänsten – med besked om att den gjorde jobbet motsvarande hundratals årsarbeten.

Resan har inte varit spikrak. Klarna har själva berättat att pendeln svängde för långt: när kundnöjdheten påverkades anställdes mänsklig kundservice igen, och strategin justerades till att låta AI sköta rutinärenden medan människor tar de komplexa fallen. Öppenheten kring både framgångar och misstag har gjort Klarna till ett studieobjekt för hela branschen.

Lovable och Anton Osika – det svenska AI-undret som byggde snabbast i Europa

Lovable och Anton Osika – det svenska AI-undret som byggde snabbast i Europa

Stockholmsbolaget Lovable lät vem som helst bygga appar genom att beskriva dem i text – och blev ett av Europas snabbast växande mjukvarubolag någonsin.

När historien om svensk tech på 2020-talet skrivs får Lovable ett eget kapitel. Bolaget, grundat av Anton Osika och Fabian Hedin, gjorde “vibe coding” till folkrörelse: beskriv appen du vill ha i vanlig text, och AI:n bygger den – databas, inloggning och driftsättning inkluderat.

Tillväxtsiffrorna fick även luttrade investerare att tappa hakan, med intäktsmilstolpar som nåddes på månader i stället för år och en värdering som gjorde Lovable till enhörning i rekordfart. Plötsligt talade hela världen om Stockholm som AI-hubb igen.

Att arbeta asynkront: dokumentationsdriven kultur

Att arbeta asynkront: dokumentationsdriven kultur

**Communityfrågan: distansarbete som fungerar**...

Communityfrågan: distansarbete som fungerar

Distribuerade team som fungerar har en sak gemensamt: beslut fattas och dokumenteras skriftligt. Möten blir undantag för det som verkligen kräver realtid.

RFC-processer, beslutsloggar och välskrivna veckouppdateringar ersätter korridorsnacket. Det kräver övning – men belöningen är fokustid och en organisation som minns varför saker gjordes.

RFC-processen är navet: den som vill driva en förändring skriver ett kort dokument med kontext, förslag och övervägda alternativ, och kollegor kommenterar asynkront under en utsatt period. Beslutet fattas därefter av en tydligt utpekad ägare – asynkront betyder inte konsensus i evighet, det betyder att alla hunnit tänka innan någon bestämmer.

Sårbarhetshantering: från panik till process

Sårbarhetshantering: från panik till process

**Snabbguide: SBOM och beroendehygien**...

Snabbguide: SBOM och beroendehygien

Nästa stora sårbarhet i ett populärt bibliotek är inte en fråga om utan när. Skillnaden mellan panik och rutin är förberedelse: en aktuell SBOM visar på minuter om ni är berörda.

Automatisera beroendeuppdateringar med Renovate eller Dependabot, men komplettera med tester som vågar säga ja. Små, täta uppdateringar är säkrare än sällsynta storstädningar.

SBOM:en – en maskinläsbar innehållsförteckning över varje komponent i era artefakter – har gått från nice-to-have till upphandlingskrav. Generera den i bygget med verktyg som Syft, lagra den per release och koppla den till en sårbarhetsskanner som larmar när nya CVE:er matchar gamla releaser. När nästa stora biblioteksincident slår till är svaret på “är vi berörda?” en databasfråga, inte en veckas arkeologi.

Speldesignens lärdomar för vanlig mjukvara

Speldesignens lärdomar för vanlig mjukvara

**Läsvärt från forskningsfronten**...

Läsvärt från forskningsfronten

Spelindustrin löste tidigt problem som resten av branschen brottas med nu: prestandabudgetar, telemetri i realtid och snabba iterationscykler mot miljontals användare.

Begrepp som “juice” – omedelbar, tillfredsställande återkoppling – förklarar varför vissa produkter känns levande. Läs på om game feel; era användare märker skillnaden även i ett bokföringssystem.

Prestandabudgetar är kanske den mest direkt överförbara lärdomen. Ett spel som ska hålla 60 bilder per sekund har 16 millisekunder på sig per bildruta – punkt. Varje system får en tilldelad budget och överdrag hanteras som buggar. Jämför med webbens vanliga hållning, där prestanda är något man “tittar på senare”, och fundera på vad en hård latensbudget per endpoint skulle göra med er arkitektur.

Realtidsdata med strömmande arkitekturer

Realtidsdata med strömmande arkitekturer

**Under huven: Kafka och vidare**...

Under huven: Kafka och vidare

Händelseströmmar har blivit ryggraden i moderna dataplattformar. Kafka dominerar, men enklare alternativ som NATS och Redpanda tar plats där operativ enkelhet väger tyngre.

Den svåra frågan är sällan tekniken utan datamodellen: väldefinierade händelser med tydligt ägarskap. Ett schema-register och kontraktstester sparar er från integrationskaos.

Börja med semantiken innan ni väljer mäklare: är era händelser fakta som hänt (“order lagd”) eller kommandon som önskas (“skicka faktura”)? Blandar ni ihop dem får ni system där konsumenter inte vågar agera på meddelanden och producenter inte vågar ändra dem. Händelser som beskriver domänfakta, namngivna i imperfekt, åldras bäst.